![]() |
||
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 企画意図: 激辛スナック「超暴君ハバネロ」と「大魔王ジョロキア」のプロモーション。この二つのスナックを食べ比べさせるために、彼らを宿命のライバルに見立て、ケータイでユーザー同士が戦うネットワーク対戦型戦争ゲームを開発した。 |
ゲーム: プレーヤーは、まず支持する方のスナックを買い、パッケージ裏面のQRコードからそれぞれの軍(帝国軍/魔界軍)に入る。31カ所の戦地からひとつを選択し、プレーヤーの戦力値の合計が高い軍が戦地を占領する陣取りゲーム。選択した拠点で勝利すると、各拠点異なった待受け画像や、デコメピクチャが戦利品としてダウンロード出来る。大戦終了日の時点で占領地の多い軍が大戦勝利。 |
| テクニック: プレーヤーAは、メールで友人を徴兵すると戦力が上がる。しかも、その友人が別の友人を勧誘してもAの戦力が上がる。雪だるま式に参加人数が増える"ねずみ講システム"を開発。また、専属の従軍記者が現在の戦況やユーザーの声をいち早く取り上げる"帝国ニュース"でユーザーとの密接なライブマーケティングを実現した。 |